變數的命名技巧與常見錯誤
前兩篇中,我們討論了變數是什麼、可以存哪些資料,還有 TypeError 的處理方法。
接下來我們來看看「變數命名」的重點,還有命名最常見的小錯誤!

命名變數的好習慣

  1. 有意義的名稱,使用自己想表示的名稱
    想表達分數的時候就會使用 score 來命名
    Ex. score = 94
    更可以讓別人看懂自己想表達的,或是未來在看自己的 code的時候,更能理解!


  2. 有多字就使用底線分隔單字
    如果一個字沒辦法表達自己的意思的時候,就用底線來把它們串起來吧!
    Ex. Jerry_score = 100

  3. 使用小寫英文字母

不可以使用的命名

  1. 使用數字開頭
    用數字開頭,程式會直接 Error 唷!
    Ex. 9
    score = 80
    想表達第九個的話,可以考慮直接 score_9

     

  2. 使用程式內建的單詞
    if, True, max, or 等等,都不可以拿來用

     

  3. 有空格(請改用底線)
    Ex. Jerry score = 100
    這樣會導致系統不知道他們是一起的變數

命名雖然只是很小的事,但其實是最重要的事情,因為好的命名,可以增加程式的易讀性,更可以更好的和其他人溝通喔!

Tip:嘗試使用「自己看得懂、朋友也能看懂」的方法來為我們的變數命名吧!

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